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Vinícius Godoy de Mendonça

Possui graduação em Tecnologia em Informática pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná (2004), especialização em Desenvolvimento de Jogos de Computadores pela Universidade Positivo (2007) e Mestrado em Visão Computacional pela PUCPR (2013). Atualmente é professor da Pontifícia Universidade Católica do Paraná em tempo integral, atuando nos cursos de graduação e especialização em desenvolvimento de jogos digitais e no projeto BEPiD É sócio, idealizador, organizador e articulista no Portal de Desenvolvimento de Jogos Ponto V!: http://www.pontov.com.br. Tem interesse nas áreas de Desenvolvimento de Jogos, Computação Gráfica, Imageamento Médico, Visão Computacional e Reconhecimento de Padrões.

Computacao

Este curso tem como objetivo ensiná-lo sobre Introdução à Computação, assunto que será abordado com ênfase nos seguintes tópicos: 

  • História da Informática.
  • Tecnologias e aplicações de computadores.
  • Introdução ao mercado de informática.
  • Representação e processamento da informação.
  • Sistemas de numeração.
  • Unidade Central de Processamento. 
  • Memória.
  • Sistemas de entrada e saída.
  • Linguagens de programação.
  • 25 atividade(s)
    INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO
  • História da informática - parte 01
  • História da informática - parte 02
  • História da informática - parte 03
  • A internet - parte 01
  • A internet - parte 02
  • A internet - parte 03
  • Mercado de informática - parte 01
  • Mercado de informática - parte 02
  • Mercado de informática - parte 03
  • Organização física do computador - Hardware - parte 01
  • Organização física do computador - Hardware - parte 02
  • Organização física do computador - Hardware - parte 03
  • Organização lógica do computador - O Sistema Operacional - parte 01
  • Organização lógica do computador - O Sistema Operacional - parte 02
  • Organização lógica do computador - O Sistema Operacional - parte 03
  • Bits, bytes e hexadecimal - A informação no computador - parte 01
  • Bits, bytes e hexadecimal - A informação no computador - parte 02
  • Bits, bytes e hexadecimal - A informação no computador - parte 03
  • Linguagens de programação - parte 01
  • Linguagens de programação - parte 02
  • Linguagens de programação - parte 03
  • O futuro da informática - parte 01
  • O futuro da informática - parte 02
  • O futuro da informática - parte 03
  • Bibliografia

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Palavras-chave:

Tecnologia da informacao ead, ead, introducao, computacao